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CÓDICE — guía docente

Por dentro de la pirámide

Primaria y secundaria20 min

Objetivo

Que el alumno descubra que una pirámide egipcia no es una mole maciza sino un edificio con un recorrido interior, y que sepa ordenar ese recorrido: entrada, túnel que baja, túnel que sube, galería y cámaras.

Pasos de la actividad

  1. Imprime la tarjeta de la experiencia (1 por equipo) o proyéctala.
  2. Antes de abrir nada, pregunta qué creen que hay dentro y anota en el pizarrón las tres respuestas más repetidas.
  3. Pide a los alumnos escanear el QR con la cámara del teléfono.
  4. Deja 5 minutos de exploración libre con el control, de «por fuera» a «por dentro».
  5. Vuelve al pizarrón: ¿cuál de las tres respuestas se parecía a lo que vieron?
  6. Cierra con los dos retos de la experiencia en equipos.

Preguntas detonadoras

Respuestas de los retos

  1. Reto 1: la Gran Galería (opción 2). Mide 46.7 m de largo por 8.6 m de alto; los corredores ascendente y de la reina rondan 1.05 m de ancho. En el modelo la galería es la única cuyo tamaño está a escala real: los túneles van engrosados a propósito, porque a esta escala serían invisibles.
  2. Reto 2: la cámara subterránea (opción 3). El corredor descendente baja 26.5° desde la entrada, atraviesa la base de la pirámide y sigue otros 30 m dentro de la roca del terreno. Las cámaras del rey y de la reina están por encima del suelo (43 m y 21 m), y a las dos se llega subiendo.
  3. Nota para el docente: «cámara del rey» y «cámara de la reina» son nombres heredados de los primeros exploradores árabes, no cargos. En la cámara de la reina nunca hubo ninguna reina; es un nombre que se quedó pegado. Vale la pena decirlo en clase: los nombres de las cosas también son historia.

Si el código QR de la tarjeta no funciona, teclea esta dirección en el navegador:

https://codice.robertobh.dev/experiencias/por-dentro-de-la-piramide/